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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: mer ott 23, 2013 5:13 pm 
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Iscritto il: lun feb 28, 2011 3:20 pm
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E allora ?

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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: mer ott 23, 2013 7:45 pm 
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Iscritto il: mer feb 03, 2010 7:13 pm
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E allora non capisco che senso abbia il messaggio di pigna.
Siamo tutti nerd qua dentro e Sclavi è il nostro re. :D

Al di là che ormai nerd non significa niente.


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 12:52 am 
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Iscritto il: mar mag 05, 2009 12:37 pm
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Ezekiel 25:17 ha scritto:
E allora non capisco che senso abbia il messaggio di pigna.
Siamo tutti nerd qua dentro e Sclavi è il nostro re. :D

Al di là che ormai nerd non significa niente.


oooh! e allora ditelo no??!! :D


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 2:36 pm 
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Il punto maggiormente grave è che partendo da una anticipazione di una futura storia di DyD, siamo finiti a parlare di videogiochi e internet.

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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 3:27 pm 
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Iscritto il: mar mag 05, 2009 12:37 pm
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dogares ha scritto:
Il punto maggiormente grave è che partendo da una anticipazione di una futura storia di DyD, siamo finiti a parlare di videogiochi e internet.


Nerd Island.


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 6:29 pm 
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Iscritto il: mer lug 28, 2010 5:37 pm
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pigna ha scritto:
Questa copertina è davvero brutta, senza mezzi termini. Poi non capisco come ti viene in mente di scrivere una storia ispirandoti a un videogioco(???) eh? che cosa? ma che sta succedendo?? Ho l'impressione che la nuova schiera di autori di Dylan Dog sia un po' nerd (un po'?) di quelli che stanno davvero 24 ore al giorno al pc ad aggiornare il forum e/o farsi una bella partitella e con gravi problemi relazionali col mondo esterno. Avete mai visto , ad esempio, Gualdoni? Come poter pensare il contrario?



Scrivere una storia ispirata a un videogioco?
Ma ve le inventate le cose?


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 6:41 pm 
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Iscritto il: sab mar 31, 2012 2:26 pm
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Ma poi (se devo dire la mia), anche se fosse stata ispirata non ci vedo nulla di maligno.

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(Max Stirner)


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 6:46 pm 
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Iscritto il: mer lug 28, 2010 5:37 pm
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mr.1995 ha scritto:
Ma poi (se devo dire la mia), anche se fosse stata ispirata non ci vedo nulla di maligno.


Nemmeno io.
Come non ci vedo nulla di male a infarcire di rimandi tanto alti quanto bassi le storie di Dylan.
Anche perché, Sclavi è stato ed è un nerd a tutti gli effetti (basti vedere le citazioni di cui infarciva le sue storie e le foto di casa sua).

La sola cosa che mi lasciava perplesso era proprio l'essersi inventati la frase "una storia ispirata a un videogioco".


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 7:50 pm 
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Iscritto il: dom dic 02, 2012 1:36 am
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videogiochi o no la copertina è brutta forte e il tratto di Stano sempre più stanco e sfibrato. Per la trama se ne riparlerà....


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 8:03 pm 
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[... giusto per divagare... ]

Ma non sarebbe ora di pensare al contrario :?:
Id est: non ad una storia ispirata dai videogiochi, ma un (nuovo) videogioco ispirato da Dylan.
I tempi mesozoici della Simulmondo sono passati da un pezzo, e forse una versione più al passo coi tempi non sarebbe poi così male nel progetto di "rilancio" del personaggio in progress.
Ci sarebbero fior di software houses (anche nostrane) pronte a gettarsi nell'impresa con molto gusto e professionalità.
In più si sa che Sclavi è un grande smanettone da tastiera... di sicuro gli farebbe piacere un'avventura grafica evoluta al terzo millennio...
Peggio del film non si può fare, credo :|

ALOHA CONSOLE... AD HONOREM

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Io no capito, io no capito

(anta baka?! [...] kimochi warui)


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: gio ott 24, 2013 9:49 pm 
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Iscritto il: dom dic 02, 2012 1:36 am
Messaggi: 270
dopo Simulmondo ci fu un tentativo, con tecnologie assai migliori, con Dylan Dog Luna Park, o qualcosa del genere, era anche doppiato. Ovviamente niente a che vedere con le grandi produzione delle software house, ma sicuramente anni luce dai simulmondo su floppy (a proposito ho Storia di nessuno su dischetto, se qualche collezionista lo volesse mi contatti...).


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: ven ott 25, 2013 3:07 am 
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Iscritto il: ven ott 15, 2010 4:50 pm
Messaggi: 2643
Località: Venaria Reale (To)
Bob Cooper ha scritto:
Bellissima copertina, bellissimo titolo...un'isola piena di munnezza dove arriva Dylan Dog Bassolino e la munnezza aumenta...


:lol: :lol: :lol:

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"Ci sono piu' cose in cielo e in terra, Orazio, di quante se ne sognino i tuoi sistemi filosofici"


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: ven ott 25, 2013 12:00 pm 
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Iscritto il: lun mar 01, 2010 4:23 pm
Messaggi: 913
Gabriele79 ha scritto:
dopo Simulmondo ci fu un tentativo, con tecnologie assai migliori, con Dylan Dog Luna Park, o qualcosa del genere, era anche doppiato. Ovviamente niente a che vedere con le grandi produzione delle software house, ma sicuramente anni luce dai simulmondo su floppy.

DYLAN DOG: HORROR LUNA PARK! Fighissimo quel gioco, surreale e perfettamente dylaniano, non a caso scritto da Sclavi in persona (se ben ricordo). Era anche fatto bene tenuto conto dell'evidente ristrettezza di mezzi.
Unico enorme neo, era l'atroce doppiaggio, fatto evidentemente da dilettanti con problemi di dizione. Il che purtroppo limitava parecchio il coinvolgimento.

E' stato uno degli ultimi videogiochi a cui ho giocato. Ero un grande appassionato delle cosidette avventure grafiche, ma ad un certo punto non ne hanno più fatte (credo).


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: ven ott 25, 2013 12:22 pm 
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Iscritto il: dom set 16, 2012 12:28 pm
Messaggi: 277
wolkoff ha scritto:
[... giusto per divagare... ]

Ma non sarebbe ora di pensare al contrario :?:
Id est: non ad una storia ispirata dai videogiochi, ma un (nuovo) videogioco ispirato da Dylan.
I tempi mesozoici della Simulmondo sono passati da un pezzo, e forse una versione più al passo coi tempi non sarebbe poi così male nel progetto di "rilancio" del personaggio in progress.
Ci sarebbero fior di software houses (anche nostrane) pronte a gettarsi nell'impresa con molto gusto e professionalità.
In più si sa che Sclavi è un grande smanettone da tastiera... di sicuro gli farebbe piacere un'avventura grafica evoluta al terzo millennio...
Peggio del film non si può fare, credo :|

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Io preferirei un survival horror.
Naturalmente con un grado d'azione non molto elevato, tanto per rispettare il personaggio di Dylan Dog.
Un qualcosa di vicino ad un Resident Evil 4 andrebbe molto bene, a mio modo di vedere.
Le avventure grafiche non mi hanno mai preso e, a parte gli appassionati, chi giocherebbe ad un'avventura grafica di Dylan Dog?


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 Oggetto del messaggio: Re: # 328 Trash Island
MessaggioInviato: sab ott 26, 2013 5:56 pm 
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Iscritto il: dom apr 21, 2013 12:27 pm
Messaggi: 232
Francesco DellaMorte ha scritto:
Scusate, ma dove è stato detto che la storia è tratta da un videogame?
E' la copertina, semmai, ad avere vari rimandi, tra i quali Left4dead, per adesso della storia sappiamo ben poco, praticamente nulla.



lo ha detto il recchioni nella seconda pagina



Comunque, sì, il rimando a Left 4 Dead è puramente voluto. Come la parola "island" del titolo rimanda "Dead Island"(gioco uscito su ps3/xbox360) e la parola "Trash" a tutto un genere cinematografico e i colori ad un altro genere cinematografico (quello del grindohouse).
Insomma, è un albo dedicato ad un certo tipo di cultura.

se ha successo si possono fare storie su altri videogiochi: silent hill, the last of us, condemend ecc


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